Cano’s Planning

Cities:Skylinesの日々

壊れたアセットが犯人の数珠つなぎ 5th Anniversary City #08

うふ。プライベートビーチ~~♪(´∀`*)

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・・・とかやってたら

 

・・・(ΦωΦ)!!!

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これアカンやつーーーーーーーーーーーーぅ。

 

渋滞対策したばっかりなのに!??

なんで??なんで~~~~???(´;ω;`)

 

この時はテンパっていて、

セーブ前に戻ればなんとかなる気がしたんです

ビーチとか植岩とか装飾してたから別の名前にして保存すればよかったものを

保存せずに終了させたんです・・・

(´・ω・`)

 

そしてセーブ前のをロードしたら

すでに。。。。。ゴミ

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130 ( ゚Д゚)?

ビーチ消し損!?

っていうか、いつからこんな事に・・・

なんでこんな気付くの遅いの・・・・

と、瞬間沸騰で自己嫌悪に陥り

「5h Anniversary Cityも終わりか」と諦めかけましたが

この数か月、いろんな配信者さんからカノは学んでおります

根気というものを。

やれるだけのことはやろう

と腹をくくり(大袈裟

じっくり渋滞の様を眺めると・・・・

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すぐに犯人が分かりました

プライベートビーチを作る前に観光バスの路線を敷いたんですよ

ヘリコプターの吸引力が凄すぎて怖いから

でも悪いのはバスじゃない

 

この道路!w

ワークショップでサブスクした道路なんですが・・・

なんとバス停の凹みがなかった!!!

そのせいで数珠つなぎに(´・ω・`)

 

その道路アセットのページ、リンク貼ろうか迷いつつ

もう一度ワークショップで見てみるとコメント欄にちゃんと書いてありました

バス停が機能していない、と。(^-^;

サブスクする時はコメントもしっかり見ておかないとダメですね~

で、ついでに壊れているアセットやMODのコレクションページを発見したので

そっちを貼っておきます

steamcommunity.com

それとコミュニティのガイド

steamcommunity.com

ってことで道路をアップグレードで他のに変えたらあっさり解決しましたw

ついでにあちこち歩道橋を設置したり地下鉄延長したり。

プライベートビーチも再建。

 

チャープウィック公のお城も建てました

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わぁ~~空キレイ~~(´▽`)

steamcommunity.com

時間を止めて見ていると良きなんだけど

明るさが変わると違和感がね・・・

でもキレイですよ!

 

PC唸るんでいつもはオフにしてますケドw

 

さて、この街もそろそろラストスパートに入ります

完成というにはまだまだほど遠いけど

もともとモデルタウン目的だったし

夏が来る前に作りたいMAPがあるんですよね~~

 

ということで

新たなネタが沸かない限り、次回で最終回

次回・・・はいつになるか全くわかりませんw

 

See ya!(´▽`)

フレームレート録画されてて全撮り直しの巻 CANO Traning#5【Cities:Skylines】【DavinciResolve練習】

 毎年5月は鬼門のカノですコンニチハ( `ー´)ノ

カノトレ#5はこちら
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前回の投稿からかなり経ちましたが
この間いろんなアクシデントがありました

G HUB更新でシティスカがフリーズしたのはギリ許容範囲ですが

次いでDavinciResolveのアップデートが入り、よせばいいのに編集途中でインストールをしてしまう私。

2回目のアップデートなんですが、インストールしてたドライブを忘れてしまうっていう・・・アホなの?痴呆なの?

GじゃないC・・・いややっぱりG・・・とすったもんだしつつなんとかインストール終了。

さあ、編集も終盤だ~~(´▽`)

 

・・・ってところで 見 つ け て し ま っ た・・・

 

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うっそぉ~~~ん!!!

しかも6

なんで?

 

いや、フレームレート6も問題だけど

何故こんな終盤にしか気づけなかったの...

 

その日はそっとDavinciResolveを閉じる

 

 

翌日、気を取り直して再撮影

まぁ、編集よりも撮影の方が練習必要なのは確かだし

こうやって上達してゆくもんなんだよね~~~ははは

 

そしてエンコードまでたどり着いた

 

・・・が、エラーが出る(英語で)

きっとアップデートのインストールが原因だろう

編集の途中でアップデートなんてするから・・・まったく・・・(´・ω・`)

 

と、マクロをつかった部分を再度一から作り直した

 

しかし エラーは続く

 

え、なんで・・・(´・ω・`)

 

そこでCかGかとやってたのを思い出す

「やっぱCだったか」

 

 

Gに入れてたのをアンインストールしてCに入れ直す

(自分のアホ加減にうんざり)

 

ようやくエンコードできそう

 

が、何度も何度も編集中の画を見ているうちに

その質の粗悪さに耐えられなくなってきた

そしてちょこちょこいじっていくうちに

「ここは撮り直そう」となり

一部分を大幅にカットして撮り直したやつを挿入

 

ふう。今回はこれで勘弁してもらおうか

 

しかし最終チェックで今度は微妙なズレが気になりだす

(前の方がタイミング的に合ってた・・・)

 

これ、今の私のレベルでどれだけやっても100%には到達しない

 

なんだかんだでようやくエンコードを終えたのを観てみると・・・

 

音 が 変

 

平べったいというかなんというか

DavinciResolve上で聴いてる時はこんなんじゃなかったのに・・・

(´;ω;`)

 

そして再度音量部分を微細に上げ下げ

これ沼。完全に沼。

 

ちょっと街づくりに時間かかりすぎて

編集の基礎部分かなり忘れちゃってるのも痛い

 

私の脳スペック不足が一番痛い

 

 

そんなワケで、皆様

今回のカノトレ、音量はいかがでしょうか?

音量についてのアドバイス、コメント叱咤激励

お待ちしております(´・ω・`)

 

たまには渋滞対策を。5th Anniversary City #07

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この都市5th Anniversary Cityは、ランドマークやユニーク施設を設置して写真を撮るために作り始めたモデルタウン

なので交通面はもちろんノープラン

街が崩壊しないギリギリラインさえクリアしたらいいやって思ってました

ところが、途中で動画に走ってしまいましたね

(なかなか捗りませんがw)

これはそろそろ交通整備もしていかないと・・・と

 

交通量ゲージを見ると71%!!Σ(/□・)コレアカンヤツ

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南側の島にある空港からの観光客と簡易パークへ遊びに行く人たちですね...

地下鉄とフェリーあるんだけどなぁ。。。

 

あっ、そういえば数日前にBaikokuさんの動画で交通機関の検証してたっけ!

ヘリコプターがかなり人気って!

 

初期に目新しさで数か所設置してましたが

街を拡大していくのに邪魔なので全部撤去しちゃってました

 

そしてヘリコプター3か所、地下鉄も増やしてバス路線も敷いて・・・

80%までキター! (´▽`)イエイ♥

とりあえず合格ラインでしょ??

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数時間後

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幼稚園児箱寿司完成

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ヘリコプターのキャパ考えてなかった・・・

う~ん。。。

 

ま、いっか。

 

あ、人口やっと4万いってる

エキストラとしてはもう十分だね

そろそろ撮影を始めないと・・・・

 

 

ここ数日の進捗はこちら↓

 

See ya!(´▽`)ノ

詰んできた... 5th Anniversary City #06

次の旅先予定はこのロンドンアイ付近とf:id:Canoism:20200515115143p:plain

丘の上の大聖堂

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だったんですが

作りこめば作りこむ程に

未開の地のすっからかん度が目に付いて・・・

埋めゲーに走ってしまっています(´・ω・`)

 

私の事をBaikokuさんの"リスナーさん都市企画“からご存じの方は

あれから半年間での成長具合を解ってもらえるかな?w

自分で言うのもなんですが(誰も言ってくれないし)

かなーり成長しているんですこれでも。

 

成長しているのはもちろん喜ばしいことなんですが

したらしたでステップアップという課題が押し寄せてくる気がします

 

「いや私は私でいい。楽しめ!ただただ楽しんでいればいいんだ!」

 

そう自分に言い聞かせて

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こんなことして遊んでたりするんですけどね

 

このストリート、雰囲気いいよね~

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とか

こういうなんでもないワンシーンにキューン♥ってしてたり

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もっとキュンキュンするのはコレ!

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カモの親子プロップ(動かない)

後ろに子ガモいるの分かる!??もうちょっと横から撮ればよかった...

このカモさんたちのために池を作ったり

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ついでに積み石にも挑戦

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もうちょっといっぱい積んで「おお~~!」って言わせたいところだけど

細かいプロップをMove itで微調整するのって凄く腕力・・・

指力?握力?使うんですよねー( ノД`)

すぐ腱鞘炎になっちゃう体質なのでそこは欲張れなかったです(´・ω・`)

 

 

ってことで

かなり時間かかってますが今ココ

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このマップやばいな~

完成するのかな~・・・・

と、ちょっと風向き不安になりましたが

5th Anniversary Cityなんて命名しておいてとん挫とかダメだよ!

 

はい。がんばりましょう。頑張ります!w

動画撮りたい、編集したい欲はちょっと横へ置いて

当面、街作りを楽しむことに集中します

早く作らないと!ってなると

素で雑なのにさらに雑さ倍増しちゃうもんね(´・ω・`)

 

 

では次回~(*‘∀‘)ノ

1パネル選手権 人口だけなら2位だった 満足♥

楽しいイベントありがとうございました(*‘∀‘)

Baikokuさんの企画力、素晴らしいっ!

マップ選びと5年というリミットがホント絶妙でした

まず、5年ってのがどのくらいなのか・・・リミット自体これまで体験したことも考えたこともない事だったし、新鮮でワクワクでしたw

私は当然上位を狙えるタマではないし、碁盤都市っていうのもほぼ未経験(整然とした様に拒否反応が起こるんで)なので『自分との闘い』だと思って挑みました

もともとハングリー精神ごっそり欠如な私が『自分との闘い』となると闘志が沸き起こり、計8回のトライ&エラーでタイムアップ

投稿したのは7回目の都市です

あ、フル(5年)で8都市作ったワケじゃないですよw

途中で「ダメだこりゃ」ってやり直した回数です

税金アップするの忘れてたり、高校建てるタイミング遅かったりで。

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一番悩まされたのは人口7000の高密度化ですねー

5年ってのがなければ塗り替え推奨なんだろうけど高卒者が激減しちゃうんで

商業とオフィスがガシガシ潰れ・・・ブルドーズゲーと化してしまう

そういえば漁業を取り入れてた人、ほとんどいなかったな~

実際のメリットは解らないけど私的にはもっと増やしたかった

で、8回目の都市では結構いい感じに増やせたんだけど道路敷設が致命的で時間も足らずギブアップに...

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ITクラスターも取り入れました

雇用数は減るんだけど渋滞対策が出来る気がしないのでねーw

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で、ゴールの数値(人口・貯蓄)がさっぱり見当つかなかったので

後半戦はすっごくピリピリしました

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最後の方はまったく住宅需要が来ず。。。(´・ω・`)

公園や警察、病院を増やしたりユニーク施設を置いたり(貯蓄は捨てている)

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5年では空き地が埋まらないかも・・・と思ってましたが意外と健闘した様子

スプレッドシートをじーっと見てみたら

なんと人口数では2位じゃないですか!ビックリよー

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ただPC版ってことでMODはすべてオフにしたけれど

建物や車のアセットを制御できなかったし、上位になったらチートなんじゃ?ってなる気がしてモヤモヤ。。。

 

 

しっかしこの致命的道路敷設力なんとかならんかね?(´・ω・`)

地下鉄・・・・いらんかったよね

地下鉄敷いたら人口増えるかなと思ったんだけど目に見えるほどの効果はなかったような( ^ω^)・・・

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バスがすごいことになってたw

そこそこ利益上げてくれたのに地下鉄が全部吸ってった・・・

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たぶんだけど、人口数は地下を上げてレベルアップを促した結果と思います

貯蓄を捨てた賜物でしょうかね( *´艸`)

再確認したけどセル当たりの居住数や労働者数はバニラじゃないアセットも同数だったし

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次回がもしあるなら地価や幸福度、魅力度なんかもポイント対象になるとさらに街づくりの方向性が多様化して面白そう

でも集計が大変ですね^^;

本当にお手伝いしてくださった方もお疲れ様でした!

 

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最後に

Baikokuさん1位おめでとうございました( *´艸`)

カノはズボラ勢【5th Anniversary City #05】

この港町からは出発して次の街を開発中です
脳内では旅行した思い出の写真

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動画を撮るのっていいですね
カメラワークでじっくり何度も街並みを眺めてると

だんだん本当にカメラかついで旅をしている気分にもなれるし

不自然に空いてる隙間やあり得ない道路の勾配とかにも気づく・・・

気づいてもスルーしちゃうこと多々ですがw

それでも、街としての精度が確実に撮影前と後とでは違います

そして愛着もひとしお。

 

まあ、ただ・・・マップ全体で見ると土地は広大

今回のマップは海と山が多く建築可能な面積はかなり少ないはずなんだけど

精度に拘っていたら終わりが見えません

ゆっくりやればいいじゃない!って?

早く次の動画を作らないと操作を忘れてしまうんです いやまじで。

 

しかし、次の動画プランの前に手を付けちゃったこのエリア

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林業地かな~~

でもこんな凸凹の裾野・・・どうやって道路を・・・

 

ってことでオーバーレイ、かむばっく

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解像度下げすぎてモヤモヤですが

なんとかなぞって道を敷いていくと

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こんなへんてこりんで大丈夫なの・・・

って不安を覚えたんで

カメラポジションをセットしてビフォーアフターやってみようと思った

のに


結果としてはそれなりにカタチになってて

道路の敷設ってモンが、いかにハードル高いものかを思い知る

 

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しかしこの密度!!

シティスカ民としては特に何の変哲も面白味もない上空からのワンショット

だけどだけど!私的にはシティスカ史上初の密度なんですよっ

(誰か褒めて・・・)

 

で、このエリアの上方に林業地帯を作りました

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2日後

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Googleマップはこんな

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気が遠くなるんでここはもう切り上げますw

にしてもこの街、すっごいとこまで家がはびこってます

どんだけこの街に住みたいの そんなにいいところなの?

いつか行ってみたいですジェノバのRapallo

 

では本日は雨宿りショットでお別れです

See ya!(*‘∀‘)ノ

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長いのか短いのか CANO Traning#4【Cities:Skylines】【DavinciResolve練習】

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1分、というのは「短い」と思ってました 私。

良い動画ってあっという間に終わりますよね?

え、もうおしまいー?もっと見ていたいのに~ってなりますよね?

「短い」と感じると、なんか出し惜しみしてるんじゃないかくらいに思ってました

ごめんなさい ごめんなさい

 

カッコイイとかおしゃれとかの前に

「見続けてられる」ってことがいかに凄いことかを思い知りましたね

 

何が難しいって「ま」ですよ『間』!!!

1分どころかコンマ何秒の世界ですよ( ノД`)

(フレームレートの意味をようやく理解したようだ)

 

何を言いたいのか分からなくなってきた・・・

 

「動画を作る」っていうことがどういうことかが解ったってことでしょうか。

編集の沼に落ちて徹夜する人の気持ちも分かったよ・・・

 

寝る直前まで編集してると翌朝の疲労度がハンパないんで

夜は10時半まで、と決めました

 

で、

今回の動画、構想段階ではかなり時間かかると読んでたんですけど

思いのほかあっさり完成しちゃいました

コツを掴んだっていう実感はまだないのでただの偶然でしょう(

完成度が低いのは解ってるけど、自分の伸びしろを考えたらカノ的には75点ってとこじゃないですかね?(飲み込み早いけど伸びしろ無い系)

 

体力がないので深追いはしません(´・ω・`)

 

カラーグレーディングも、丸一日かかるんじゃないかと予想してたのに

こちらもあっさり終わらせました

っていうのも特殊な効果とかはPC負荷が凄そうで、怖くて出来ないw

ちょっとなんか触るとぶぅーーんってファンが唸るの

新PCのスペック、私にはもったいないかな~なんて思ってたけど

動画編集ソフトがこんな物騒なものだって知ってたら予算ギリギリまで食いついたのにな。。。

でも、ほとんどのシーンに色調整してます

彩度を下げたり青みを落としたりコントラスト上げたりね

こういうのは得意なんで…とか言いつつ自分の作ったシティスカLUTの詰めの甘さを思い知るw

 

ではでは反省会

・フリーハンドでカメラ移動したらカーソルが映ってた・・・

カーソルを端っこにもってって撮り直したのに編集で切り取った部分が何故かカーソル移動前(そして加工して消すっていうところは有料だった)

・人がわーーって歩いてるシーンに変なエフェクト入れちゃった

「こういうのやりたかったんだな」って脳内変換してね

 

良き点:選曲

何回でも聞けるから貼っとこう


Foria - Break Away [NCS Release]

 

この曲で動画作りたい!

って思える曲に出会えるかどうかが動画の完成度に繋がりますね

 

まだ次の曲が決まらないよぅ

あ、その前に次の街が出来てないよう・・・( ノД`)

 

 

ってことで次回はかなり後日になると思いまーす( `ー´)ノ