Cano’s Planning

Cities:Skylinesの日々

編集の前にカメラワークが問題だった【Cities:Skylines】【DavinciResolve練習】


CANO Traning #3 カメラ旅【Cities:Skylines】【DavinciResolve練習】

 

何かしら作らないと練習にならないんだよ

でも普通は先に撮りためた素材があって

「これをこんな風に見せたい」とかそんなステップなんだと思うの

 

動画編集を学ぶために動画を撮る・・・って順番おかしくない?

課題をくださいセンセイ・・・

 

ってことで、今回は無理やり自分で課題を出しました

 

まず

音楽を1曲使って曲に合わせた編集をする

そして、このトレーニング動画はまだまだ続くだろうから

街のエリアを絞って順に撮ってゆく

 

つまり、カメラワークを勉強しながら旅をする、という設定!

 

設定、大事(´▽`)

 

この回では電車で海辺の街まで来て

到着してすぐ終わっちゃうんですが

 

実は2テイク目なんですねコレ

練習なんだしもっと撮れやーー!って・・・ほんとそうw

ですが~

い~い感じにお天気が変動しまして

雨が降ったかと思ったらサンセットのタイミングでやむ、っていうね

なんか、本当にドローンで撮影してる気分になったというか

ホントの撮影なら同じ瞬間は2度とない、っていうやつ。

 

で、決めたことがもう1つ

編集に時間をかけない

時間をかけて良いのは街づくりと撮影部分

(まだ街が出来てねーの)

レーニング期間はとにかく数をこなすことが重要だと思うんで

編集まで拘ってるとキリがないですからねっ!

ってことで撮り終わったら48時間以内に編集、っていう締め切りを設けました

 

カメラワークの反省点

・せっかくゲームスピード変えられるMOD入れたのにスピード落とすの忘れてた

・撮影するアプリ側でフレームレート上げるの忘れてた

・CinematicCamera(MOD)をもっと使えるようにならねば!

・カメラ移動をフリーハンドでやるのは無理w

最後の方、いかにも撮影初心者ですって感じだよね・・・

もうちょっと別カットも撮っておけば編集でごまかせた・・・

まぁ締め切りがね(

 

編集の反省点

・イメージが高望み過ぎた

・基本操作をまだ把握できない・・・

・何故かシティスカの音が一部欠けている

・終わり方酷いと思う・・・でも締め切(

 

 

そんなことでトレーニングの課題を募集してます!

あとアドバイスや「自分だったらここ、こうするな」とかのご意見等々大歓迎なので

ブログでもYouTubeコメントでもTwitterでもお気軽に絡んでくださいね♥

 

シティスカ ついに夢に登場【DavinciResolve練習2本目】

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普段からあまり外出しない私が、めずらしく自転車に乗っています

すごく急な坂道を登りきることが出来ず自転車から降りて

「おっかしいなー・・・いつもはさらっと走ってるのに・・・」

「・・・あ、いつもは車かw」

と一人ツッコミしてました

 

車の免許持ってません

 

「いつも」というのは↓

  


いつものドライブ

 

 夢の中でシティスカ住民になりきってたんですね

微笑ましいような怖いような

 

さてこの1分半の動画

回し撮りした1つの動画の不要な部分をカットして

4か所にトランジションを入れました

ここまでの作業はもう習得できたんだけど

なかなか上手くBGMを入れられません・・・

今回はループのBGMを使って練習

一応フェイドアウト・インしてみたけど

ちょっと不自然な感じ

 

あ、ところでこの動画、速度は変更してません

最近導入した2つのMODの効果です

steamcommunity.com

steamcommunity.com

新PCにしてから車の移動速度がめちゃ早くなって

ドライブすると酔ってしまうので

こういうMODないかなぁ~って探したらありました

こういう事出来ないか、とか思うことは

大抵すでにMODがありますねwすごいわ

 

しかし、「Speed Slider」の方は「Camera Positions Utility」とショートカットキーが被っているのでご注意を。

Speed Sliderオプションページでキー変更しましょう

 

実は私これ、昨日気がつきました

Ctrl+1を何度も押してたら移動速度が1%まで下がっててw

そうするとWASDでの移動も超スローモーションになるんですよ( ノД`)

 

動画を撮るためにいろんなグラフィック系のMODの調整なんかもしてたので

最初、何が原因か分からず

もうちょっとででSOSツイート叫ぶところでしたw

 

MODはとっても便利だけど

何かあった時に焦りますね

これを機にもうちょっとしっかり把握していこう。。。

 

そんな近況報告でした

 

動画へのアドバイスなどあればどんどんお願いします!

 

(*'▽')ノマタネ

 

 

念願の山の上農場・・・で燃え尽きる【5th Anniversary City #04】

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いやいやいやいや・・・いつかやりたいとずっと思ってた山の上農場

こうやって写真に収めるとめちゃくちゃ可愛いですねっ!!!

デスクトップ画像にしようかなこれ

 

昨日時点の出来でもわりと満足してツイートしたいのを我慢しつつ

ブログにしてからアップしようって思ってたんだけど

やっぱり先に起動しちゃって・・・

(指が勝手に動いてしまう)

 

↓こちらが昨日のもの。

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うんやっぱりいろいろ足りないね スカスカ

 

まあ、その前に足りないのは制作途中のスクショとか

そもそも記事にする文章構成もネタも特にないっていう

この計画性のなさ泣けてくる

 

そんな最中、こんなブログでも「教科書になってるよ」とか言われてしまって絶句

「そんなバカな・・・」と心が呟きました(´;ω;`)

 

あ、スクショの撮り方(構図)とかかな?

そこだけはちょぴっと自信あるかも?

いっとき一眼レフにハマってたから。

 

あとは力の抜き加減とか?w

ブロガー歴はものすんごく長いけど

ここまで自己満貫いてるのは初めてでね

 

書きたいこと、思いついたことしか書いてない

90%読む人の事を考えてないっていう

「こういうこと書いた方がいいんだろうな」

「こうまとめた方がいいんだろうな」

「これ書いたら誰かの役に立つだろうな」

10%がこういった良い子ちゃん意見を出しはするんだけども・・・

 

 

良心の声は小さい

 

 

 

 ってことで次に行きましょう

農場のさらに上側にお家を3軒建てました

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 厳密には3軒まで減らしましたw

最初、つらつら~~って道に沿って何軒も建てたんだけど

こんな山の上の方に軒を連ねてるのは変だって気づきました

「田舎って難しそう」という予感は確信に。

 

そして

山のある場所には「階段」ですよね

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取って付けたような階段ですけど・・・

それだけでも、めちゃ苦労したんですーー(´;ω;`)

 

MOD「Prop Snapping」のオプションで

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Allow prop to submerge

ってとこをONにしないと地面に埋められなかったんですね~

これにたどり着くのに半月ほど経ってますw

 

で、ひと段落かと思いきや

このオプションをオンにしたことで

他のプロップまで地面に埋まるようになってしまった。

これまでは浮くことはあっても埋まることはなく、Move itで下げれば地面に着地し、それ以上は下がらなかったんだけど、これからは下げればどんどん埋まってく

・・・階段を取るかラクチン着地を取るか。

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たったこれだけのプロップ置くのも必死・・・

 

ジオラマやってる人たちってホント凄いねーーー

 

 

 

 

私・・・首が痛い・・・(´;ω;`)

 

 

4kモニターにペンタブとかでやればちょっとは楽なの?

私にそんな未来は来るの?

 

 

 

・・・・・・やめよう

ジオラー目指すのは うん

 

 

海辺の観光地もちょっとそれっぽくなってきたよぉ~♪

エビとお魚のバンがいい味出してくれてるねー!(終わりはアゲていく

(左下のワーゲンは見ないで!)

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夜景もキレイ~~♥

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今夜はこの贅沢そうなワンシーンの夢を見よう

 

ではでは

おやすみなさーい つД`)

 

つづく

トロリーバス 山越えする【5th Anniversary City #03】

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シティスカの代名詞といえば『時間泥棒』

ですが、実は奪われているのは「時間」ではなく「マインド」ではないか

と、ふと思ったカノです。コンニチハ( `ー´)ノ

 

前回ブログを書きながら・・・気がついたら黙々と開発しちゃってて

その分のスクショも撮らず終了。

2日間ゲーム起動できずに昨日再開したら案の定丸一日やってた・・・っていう。

そしてまたスクショもほぼ撮ってなかったんで

また同じことを繰り返しそうな予感w

 

さて今回はトロリーバスを敷設してみました

私、「トロリーバス」って初耳だったんで一応ちょこっと調べたりしましたけど

日本で唯一稼働してるのは6.1㌔を16分で走って山越え(トンネル)してるらしいので

ああ、ちょっとした高速バス的なもんかな?って認識で

じゃあ隣町まで山越えしていただこうかと

こんな感じで敷いてみました(オレンジの、ほどいた毛糸みたいなの)

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東西1本しか通っていない高速の「都市間バスターミナル」と隣接しているので

それなりに需要はあるんじゃない?

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山越え・・・って軽く考えたけど

こんな長距離のうねうね坂道これまでやったことなかった・・・

というかここまで勾配だらけのエリアを開発したこともなかった

ほぼ平地がないw

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ニューホラさんは勾配を上手に作ってたなぁ~~~

たぶん、あれを観てるから少しは私の脳内にも「勾配のセンス」が芽生えているに違いない、と信じて・・・・

 

崖の処理をお勉強中です

ある程度習得したら個別記事を書くかも・・・

ないかなw

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ロータリー駅ではピングーが旅の疲れを癒してくれます( *´艸`)

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そうそう

ヨーロピアンサバービアの町のスクショを紹介してませんでした

これは開発初日の一枚

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そそてこちらが昨日撮ったもの

頑張って装飾しておりますが・・・

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ちっこい赤いお家がグレードアップして黄色い倉庫に見えますね・・・

お家の後ろ側にも窓は欲しいですw

 

というわけで今回はここまで。

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昨日は我を忘れて丸一日費やしてたので

結構人口が増えました

ほぼ手置きなので人口増やすの大変です。。。

 

つづく

専用路を取り入れる【5th Anniversary City #02】

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都市間バスの置き場所がよく分かってないまま市内のターミナルにしてしまって

すぐ近くに2つも都市間バスを設置しているカノです( `ー´)ノコンニチハ

 

道路を共有できる乗り物(路面電車、モノレール等々)って専用路がありますよね

それの使い道を、最近になってようやく分かってきた感じですw

これももちろん動画配信様方のおかげでございます♥

このハート型バスインターチェンジ(?)は乙さんの動画を見ていてひらめきました。

↓ 乙さんのゴムゴムぱんちのようなMove it使いが好きです

www.youtube.com

Move itは神MODですが、使えば誰でも綺麗に仕上がる、というものではなく。

むしろ元々上手い人がちょこっと微調整をするためのものだと思ってましたが

乙さんの大胆かつ強引、そして粘り強いMove it調教を見ているうちに

私ももっと挑まなければっ!という勇気をもらいました(´▽`)

 

交通全般が(リアルでも)ホントに苦手なので

これまでほとんどの交通手段を地下鉄に頼ってきた私

なのに何です?地上に出る?まぁ別に出さなきゃいけないワケでもないし

高架駅はちょっとカッコイイんでそのうち使いますけど。

・・・って

いやいや、もっと交通機関に重きを置かなければって話でした

 

ってことでまずは道具から入るヒトー

可愛いバス2つ導入~♥

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2つともめちゃくちゃカワイイのーーーーーーーーーー!

バックライトもウインカーもついてるぅぅ

 

昨日はこれだけでお腹一杯になりました(ミニチュア好き・ミニカーも好き)

 

あ、でも港もそれっぽくしてみた

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 私ジオラーじゃないんで、あくまでも「っぽく」

昨日はここまで。

(アッ!! 防波堤そのままだw)

 

実際のGooglemapではこんなです

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 いやーーーーこの数のボートは置けない 物理的には置けるけど

私には置けない クリック連打するの無理

あ、桟橋の向きとかも違ってたなw こうして比べるとなんて雑な・・・

私ジオラーじゃないんで(

 

 

昨日も今日も新DLCには触れられず

なんかすいません。

 

つづく~

初めての高架駅【5th Anniversary City #01】

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高速道路以上に苦手だった鉄道線路敷設

これまではPCキャパ的に高架駅や線路アセットなんかは諦めてたけど

もう平気だもん 入れちゃうもんね

高速道路敷設に少し耐性がついてきてるんだから線路もきっと大丈夫!

いきなり難易度高そうなアーチ橋桁の線路を選んじゃったけど

意外にもスイスイ敷けたw まぁガタガタだけども。

このアーチ型の良いところは

アーチのところしか道路通れないよ、ってとこだと思う

そうやって制限される方が逆に現実的というか自然じゃない?

 

右側が高架駅(側面から見たらとても可愛いの)

裏手にトラムも設置

トラム線路敷設は今もまだまだ苦手( ノД`)

 

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鉄道とトラムを結ぶ歩道

やっぱ高架下の歩道って絵になるね

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今回のMAPは幅狭道路を多用してるので

しっかり交通網や歩道を整備しないといけない

 

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そして岸壁を歩ける仕様!

岸壁に合わせて(岸壁の上に)歩道を敷くのかと思ってたら

岸壁まで行ける歩道があればそのまま岸壁を通ってくれた!

これはホント地味に凄い♥

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ヨーロッパのちょこっと田舎町・・・って感じ

好き~

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Avanyaさんの岸壁がいい味出してくれてるのよー

ありがとうございます(´▽`)

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昨日はここまで。

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今日はバス路線をつくる!!

可愛いバスを入れたんだ~♥

絶対バス作る

絶対。

 

・・・・つづく

 

5th Anniversary City 開幕 #00

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新PCになってから、データ移行やらアプリの更新などでバタバタしてましたが

ようやく新しい街をスタートさせることが出来そうです・・・

ヨーロッパMAPなのでお家アセットや乗り物などを大量にサブスクし

さあ~!!と思った矢先、新DLCの発売wオウフ

大型アップデートが入るとMODが機能しなくなったりするので

ちょっと様子見てからスタートかな~と思ってましたが、

昨日Steamで素晴らしいMODを発見!

自分が導入しているMODが新アプデに対応しているかスキャンしてくれるんです!

さらに不具合のあるMOD、新バージョンのあるMODのURLまで教えてくれる!!!

神だ!まさに神!

さっそく使ってみると、3年前にサブスクしたままもう使えなくなってたMODや新バージョンになってるMODがいくつかありました(^-^;

steamcommunity.com

では、新MAPの説明に入りまーす

今回作ったMAPはイタリア・ジェノバの小さな港町

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ポルトガルの記事を見て「こんな街作りたい!」って思ったんですが

terrain.partyで地図を生成してみると思ったより勾配が平坦だったので

もっとガッツリ山で~海岸沿いで~。。。って探してこの場所を見つけました

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こんな風にかなり山頂に向かって家々が建っているんですよ!

これをシティスカで私が再現できるのかは怪しいところですが挑戦しますw

一応、画像をオーバーレイできるMODも導入して、鉄道と高速の位置はなんとなくなぞって作りました

まぁ厳密に再現する気はないので参考程度にチラ見しつつですかね

 

そして作ったMAPがこちら

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(南にある小島は近くのヤツを移植しました。実際には存在しないですw)

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さっそく漁業置いてみる

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最初、採れる魚の種類が1種類だけで焦ったけど、海底をテキトーに凹凸つけたらちゃんと4種類になりました。凄いね。

 

街の名前は5周年を記念して『5th Anniversary City』に

そしてこの街づくりのテーマ、目標は2つ!

ヨーロッパのランドマークをすべて建てて観光地にすること

(ランドマークのモデルタウン?)

そして、勾配のある街並みの処理(MODやアセット使用)を勉強すること。

わりとジオラマ寄りになるかと思いますがゲーム性も無視できないタチなので

収支も多少は気を付けてブーイングアイコン出ないようにしたい

 

とにかく早く街づくりしたい!!

 

でも、長時間やっちゃうと、また腱鞘炎になるので

今回はこまめにブログ更新していこうと・・・思い・・ます(

ブログ書く時間あったらゲームしたい

 

あ、そうだ

DLCと一緒にヨーロピアンサバービアとNatural Disastersを買いました

災害はやらないけど、ヘリの消防とか欲しかったんでw

ヨーロピアンサバービアはもっと早く買うべきだったー!

めちゃくちゃ可愛いよぉ~~~♥

 

 

つづく